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Mostrando entradas de agosto, 2018

Los Nahuales

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La existencia de los nahuales y su grandeza cultural han sido causa de estudio de muchos países ya que causan cierta curiosidad a todo aquel que le gusta lo paranormal. Es asombroso escuchar que en México existe una criatura capaz de transformarse por las noches, mitad hombre y mitad bestia. Nahual  significa: "lo que es mi vestidura o piel" y hace referencia al cambio del cuerpo, en efecto, un nahual puede ser: un gato , un lobo, un búho, un águila, un tigre, un jaguar o un coyote por las noches, y por el día, ser una persona común.  El nahualli era un hechicero llamado T lacatecolotl, que significa: “hombre búho”,  sólo aparecía por las noches, mientras que por el día, era una persona normal. La mayoría de los nahuales, vivían en el norte, en lo que hoy es: California, Nuevo México, Texas, Sinaloa y Chihuahua, entre otros, pocas personas sabían de su existencia ya que tenían una creencia muy particular: si un ser humano es capaz de conocer su espíritu primi

La neurociencia de la influencia Lunar

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La influencia de la luna en las emociones de las personas ha sido estudiada por la astrología y la neurociencia, l o astral explica que el día que nacemos y el ciclo lunar definen nuestra forma de ser, m ientras que la neurociencia, enseña que en el cerebro humano existe: la serotonina, la dopamina, la acetilcolina y la noradrenalina, las cuales hacen que nuestra mente sea más sensible y receptiva. La luna ejerce gran influencia sobre la tierra y sus habitantes, desde la antigüedad, define los días de cosechas, cambios de mareas y en las emociones de los seres humanos.  Todo hortelano ha oído alguna vez consejos o instrucciones para que las labores del campo se acompasen con una determinada fase de la luna  y sus efectos . LUNA NUEVA Según la astrología, durante estos siete días se pueden emprender actividades relacionadas con fines comerciales, asociaciones, casamientos y amistades; esta fase lunar es buena para tratar la salud, para realizar proyectos y comenzar c

Los poderes de los atrapasueños

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Los atrapasueños son instrumentos de poder de la medicina chamánica, cuyo origen se remonta a las tribus indias americanas, s u aro representa la rueda de la vida, la malla o la red son los sueños que tejemos en el tiempo , en el alma y en el movimiento que generamos con nuestras actividades cotidianas, en el centro de la red está el vacío, el espíritu creador , el gran misterio.   Según la tradición, estos objetos ayudan a mantener con nosotros las buenas ideas y los sueños agradables, así como a proteger a quien lo posee, el tiempo de los sueños es influenciado por buenas y malas energías,  estas últimas son atrapadas por la malla y se disipan por el agujero central con los primeros rayos de sol. En la lengua de los ojibwa, de los cuales es propio este amuleto, se llama: Asabikeshiinh, que significa araña, aunque también se le conoce por el nombre de Bawaajige Nagwaagan,  que significa:  cepo de los sueños.  Actualmente se fabrican y se venden sin atender al mágico

La Cueva de Salamanca

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En este espacio, en la cueva de Salamanca (España), Satanás, bajo la apariencia de sacristán, impartía doctrinas de ciencias ocultas, adivinación, astrología y magia a siete alumnos durante siete años, tras de los cuales, uno de ellos, debía quedar de por vida en la cueva a su servicio, el alumno más célebre habría sido el marques de Villena.  En la sacristía impartía el parroco de la iglesia, se llamaba Clemente Potosí y llegó a ser identificado con el diablo... este daba lecciones de astrología, geomancia, hidromancia, piromancia y quiromancia, el objetivo era aprender tecnicas adivinatorias, los alumnos que acudian a las clases no revelaban que era lo que aprendían y este hermetismo fomentó la leyenda. E l numero de alumnos era siempre siete, numero con implicaciones misticas... los alumnos debían pagar por las clases recibidas, el método era peculiar, se sorteaba que alumno debía pagar por todos, si al que le tocaba no podía pagar, debía permanecer encerrado en la cue

El Cañón de los Templarios

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España   está  llena de magia y rincones con encanto, este  lugar magico, resume todos los enigmas que rodean a la leyenda de los templarios, este es sin duda el cañón del río Lobos,   ubicado en las provincia de Soria y Burgos,  está considerado como uno de los paisajes más bellos de España, n ingún otro es capaz de proporcionar al visitante esa sensación de soledad y de retiro como la ermita de San Bartolomé, ubicada en el paraje más pintoresco del barranco, un lugar idóneo para la meditación y la comprensión de los misterios esotéricos de una orden, que se trajó de Tierra Santa algo más que unas cuantas reliquias.  La ermita de San Bartolomé, el destino de la mayoría de excursionistas, junto a la gigantesca boca de la entrada a la cueva grande.   La ermita es un bello ejemplar del románico del siglo XIII  y aunque normalmente permanece cerrada al público, vale la pena admirar algunos de sus enigmáticos canecillos y relieves: barriles de vino, caras, lobos

El hombre que vivió 256 años

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Li Ching-Yun,  nació en la provincia China de Sichuan, donde también murió,  e l hombre que vivió 256 años,  sobrevivió a 23 esposas, dejo 180 hijos y murió a la edad de  256 años.   Li Ching-Yun murió el 6 de mayo de 1933, era un experto herborista, fue practicante del Tao y de otras disciplinas de meditación y artes marciales, sirvió como consejero táctico militar e instructor de artes marciales, se retiró y pasó mucho tiempo en las montañas del Tíbet, donde siguió recolectando hierbas medicinales que según decía, le ayudaban a mantenerse joven y saludable.   En 1927 fue invitado a Wann Hsien en la provincia de Sichuan por su amigo personal el general Yang Sen, quien estaba muy interesado en la fuerza y juventud que tenía Li, a pesar de su avanzada edad. En la residencia de este gobernador y caudillo fue realizada a la edad de 250 años. E n su décimo cumpleaños, Ching-Yun estaba alfabetizado y había viajado a Kansu, Shansi, el Tíbet, Annam, Siam y Manchuria para la r

Los niños verdes

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En  1887 , en las cercanías de Barcelona (España),   en un pueblo llamado Banjos,  unos campesinos que recogían cultivos escucharon gritos desde la montaña, y al encontrar la fuente de los mismos dieron con  dos niños acurrucados en una cueva temblando de terror... g ritaban en un idioma que no era español , cubiertos por unas extrañas ropas que la tradición describe cómo  metálicas   y cuya principal característica era que  la piel de ambos era verde . El niño y la niña fueron recogidos por un campesino hasta su hogar, a mbos fueron llevados ante el magistrado del lugar,  Ricardo de Calno,  que puso mucho esfuerzo en tratar de averiguar de dónde procedían aquellos dos críos, pero le fue imposible averiguar nada de momento y eso que probó con numerosas personas que hablaron a los niños en casi todos los idiomas usados en aquel momento...   estos seres  se negaban a comer y beber , lo que conllevo a la  muerte del muchacho, t ras este incidente, la niña comenzó a comer verdu

Polybius, el videojuego de la muerte

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En 1981 aparecio un juego de arcade llamado Polybius que tuvo un éxito importante y mucha gente se amontonaba delante de la máquina esperando su turno para jugar, sin embargo, al cabo de unos días, numerosos jugadores se quejaron de padecer amnesias, cefaleas, pesadillas, insomnio y algunos, incluso, llegaron a suicidarse.  El juego fue desarrollado por Ed Rottberg, diseñador en aquellos tiempos de Atari y creador del mítico Battlezone, entre otros juegos, entre los años 1979 y 1981,  el arcade fue creado y distribuido por Sinneslöschen INC. supuestamente por encargo del gobierno de los Estados Unidos y e stas máquinas aparecieron de la noche al día en algunos salones recreativos de Portland (Oregón). La máquina era de color negro y como único adorno lucía el nombre en la parte superior delantera. Sólo tenía un botón y un joystick y en el juego, como novedad, en lugar de mover la nave para destruir a los atacantes, lo que rotaba era la pantalla alrededor de la nave, lo